グラン「鉄血」の錬金術師」
基本情報
キャラクターステータス
移動力 | HP | 物理攻撃 | 術攻撃 |
---|---|---|---|
A | B | S | S |
物理防御 | 術防御 | 会心 | 会心耐性 |
B | B | S | A |
特性
鉄血戦法 | 周囲2マス内、1体の味方ユニットが いるごとに、自身の物理攻撃と術式攻撃が 2%アップ。最大で8%アップ。 ラウンド開始時、自身と周囲2マス以内の 味方ユニットに「圧制1」を付与、 1ターン有効。 「圧制1」:受ける反撃ダメージが 10%ダウン。 |
LV | 特性追加効果 |
---|---|
Lv1 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理攻撃と術式攻撃が2%アップ。最大で8%アップ。 |
Lv2 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理攻撃と術式攻撃が3%アップ。最大で12%アップ。 |
Lv3 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理攻撃と術式攻撃が4%アップ。最大で16%アップ。 |
Lv4 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理攻撃と術式攻撃が5%アップ。最大で20%アップ。範囲は3マスにアップ。 |
Lv5 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理攻撃と術式攻撃が6%アップ。最大で24%アップ。 |
Lv6 | 1体の味方ユニットがいるごとに、自身の物理攻撃と術式攻撃が7%アップ。最大で28%アップ。ラウンド開始時、周囲3マス以内の味方ユニットに「制圧1」を付与。 |
奥義
奥義 「兵器錬成」 | 射程/範囲 |
【術式ダメージ】 範囲内の敵全てに100%の範囲ダメージを与える。自身と周囲2マスの味方ユニットに2個ランダムのバフを付与、1ターン有効。 |
キャッスルブレイカー |
115%の範囲ダメージを与えるようになる。 |
士気軒昇 |
バフが2ターン有効になる。 |
通常攻撃
通常攻撃 | 射程/範囲 |
【物理ダメージ】 敵1体に100%のダメージを与える。 |
連携スキル |
---|
同じ勢力の味方ユニットが攻撃時、1回攻撃を行う。 |
戦場の指揮官 |
連携攻撃時、50%の確率で連携する味方ユニット1体がランダムのバフを1つ獲得、1ターン有効。毎ターン1回のみ発動する。 |
歴戦の勇士 |
連携攻撃時、連携する味方ユニットの被ダメージが20%ダウン。 |
スキル1
スキル 「鉄拳制裁」 | 射程/範囲 |
【物理ダメージ】 敵1体に140%のダメージを与える。さらに周囲3マス以内の物理攻撃が最も高い味方ユニット1体に「タフネス2」を付与、1ターン有効。スキル使用後、 【遠隔攻撃モード】に切り替える。「タフネス2」:被ダメージが20%ダウン。【遠隔攻撃モード】 通常攻撃と連携攻撃の射程が2マスにアップ、ダメージが術式ダメージになる。通常攻撃は敵1体に80%のダメージを与える。さらにターゲットの周囲1マス以内の敵全てに術式攻撃の20%の固定ダメージを与える。 |
戦う勇姿 |
「タフネス2」の有効ターンが2ターンになる。 |
無限パンチ |
敵を倒すとスキル【鉄血錬成】のクールタイムが1ターン減少。 |
スキル2
スキル 「鉄血錬成」 | 射程/範囲 |
【術式ダメージ】 敵1体に120%のダメージを与える。さらにターゲットの周囲1マス以内の敵全てに術式攻撃の40%の固定ダメージを与え、「鈍足1」を付与、1ターン有効。スキル使用後、【近接攻撃モード】に切り替える。 「鈍足1」:移動力が1マスダウン。 【近接攻撃モード】 通常攻撃と連携攻撃の射程が1マスにダウン、ダメージが物理ダメージになる。通常攻撃は敵1体に100%のダメージを与える。 |
射撃強化 |
攻撃後「照準2」を獲得。 「照準2」:隣接しない敵を攻撃した時の与ダメージが20%アップ。1回のみ発動。 |
無限弾薬 |
敵を倒すと、スキル【鉄拳制裁】のクールタイムが1ターン減少。 |